martes, 2 de mayo de 2017

T1: Bajo la Sombra de los Antiguos ya a la venta



En Publicaciones Némesis ya tenemos a la venta nuestro primer módulo para Castles & Crusades, llamado T1: Bajo la Sombra de los Antiguos. Será totalmente compatible con la futura edición de Leyendas de la Marca del Este, ya que ambos productos se basan en el mismo cuerpo de reglas OGL.

El módulo consta de 32 páginas con portada a color e interior a blanco y negro. Es un producto de iniciación al entorno de campaña de Tule, del cual tenemos ya en marcha otros productos para alimentarlo, tal y como expliqué en esta entrada. T1 ha sido diseñado siguiendo los estándares de lo que nosotros consideramos juego clásico, y más en concreto nos hemos fijado mucho en las dos ediciones de AD&D, especialmente en la época que va de 1983 a 1992. Creemos que los suplementos de ese periodo son la base de Castles & Crusades y que por tanto estamos muy en sintonía en cuanto a cómo entender la Espada y Brujería y en cuanto a filosofía de juego y hacia dónde debería ir el OSR. Os aseguro que hemos puesto mucho empeño en ofrecer un producto sólido, especialmente en lo que se refiere a los textos y contenido del propio módulo, siempre dentro de los estándares de la edición amateur.

La propia campaña de Tule tiene unos parámetros muy claros y definidos acerca de qué tipo de fantasía ofrecer: Lovecraft, Howard, Ashton Smith, Burroughs, Vance, Leiber, Tolkien, Arneson, Gygax, Kuntz, James Ward, Bledsaw, Jaquays y M.A.R. Barker. Junto a la mitología, la Historia y el ocultismo, éstas son las referencias literarias y lúdicas de Tule; y lo que propone es un mundo vasto y helado, preñado de mazmorras y ruinas levantadas por culturas monstruosas como los Antiguos, los Mi-goes o los Hombres-serpiente. Tule es un mundo mítico, como si las creencias y supersticiones de los albores de los tiempos fuesen reales y el final de la era medieval hubiese mantenido las tradiciones mágicas y esotéricas vivas. Su propuesta se aleja tanto de la fantasía «realista» y pretendidamente «madura» como de las caricaturas y distorsiones del supuesto «estilo gygaxiano». Tule es simplemente Espada y Brujería, y sigue la fórmula AD&D de los 80: mazmorras, sí, pero también aventuras de exteriores; trama ligera sí, pero no inexistente; juego abierto y modular, basado en el antropocentrismo y en las maravillas mágicas que se conocen del pasado. 

A través de la empresa de POD (Print On Demand, impresión bajo demanda) Lulu.com hemos publicado dos versiones del módulo, una en papel y otra en PDF:

Versión en papel con cubierta engrapada

Versión digital 
Notas sobre la versión digital: el PDF incluye hipervínculos, marcadores, y una capa llamada Fondo que puede ocultarse para ahorrar tinta al imprimir.


Resumen de contraportada
Tres miembros de la comunidad de Evinter han desaparecido, y sus compañeros no son capaces de ir a buscarlos porque un antiguo mal resurgido de las profundidades del Bosque de Gôl les atenaza. ¿Serán los aventureros capaces de desentrañar el misterio que rodea a esta temible maldición? ¿Podrán internarse en los antiguos bosques del Nordeste, territorio de las criaturas servidoras de los Primigenios? ¿Qué maravillas y peligros encontrarán en su periplo? ¿Encontrarán a los aldeanos perdidos? 

Bajo la sombra de los Antiguos es un módulo pensado para Castles & Crusades™, Leyendas de la Marca del Este y nuestro nuevo entorno de campaña llamado Tule. Con poco esfuerzo, puede utilizarse con otros juegos OSR como Aventuras en la Marca del Este, Swords & Wizardry o Labyrinth Lord. Es ideal para iniciar en la aventura a un grupo de Personajes de Niveles 1 a 3 de cualquier Clase, aunque se incluyen cuatro Personajes pregenerados para poder jugar de forma rápida.


Precios y ganancias
Éstos son los precios de venta al público y las ganancias que nos repercute la venta de cada ejemplar a través de Lulu.com:


FormatoPrecio sin IVAPVP (con IVA al 4%)Ganancias para los autores
Papel6€6,24€1,01€
Digital2€2,08€0,98€

Desde aquí quiero dar las gracias a todos los que apoyéis este proyecto. Muy pronto volveremos a encontrarnos en el corazón de algun frío subterráneo tuleano para combatir la oscuridad y arrancarle sus secretos y tesoros. Por supuesto, estaré encantado de resolver cualquier duda o problema que surja con respecto a T1.




12 comentarios:

  1. ¿Las ganancias por ejemplar las marcáis vosotros u os la marca Lulu?

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  2. Las marcamos nosotros. Decidimos obtener aproximadamente 1€ de beneficio por cada ejemplar vendido. La mordida de Lulu es muy grande, por eso el PVP final es superior al de otras iniciativas similares, como los primeros módulos de Clásicos de la Marca.

    De todas formas, estamos abiertos a sugerencias y opiniones. Si lo véis excesivamente caro (¡o barato!), por favor comentádmelo para que en futuras ediciones ajustemos el precio de otra manera. Obviamente, esto no lo hemos montado con el objetivo prioritario de ganar dinero, pero sí queremos que el trabajo realizado se vea recompensado monetariamente.

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    1. Vale, ya habéis actualizado los precios. Es que me sorprendía ese 5,20 para sacar solo vosotros un beneficio de 21 céntimos. Pa eso le rebajo el precio a 5 y no le gano na, que 21 céntimos por ejemplar me parecía poco. Ahora está más compensado, pero sigue teniendo un precio feo, si se me permite la expresión.

      De todos modos, comparto que al menos cierta recompensa saquéis, que todo trabajo debe ser remunerado, aunque sea una "remuneración amateur", pero sí que veo que en realidad Lulu os marca mucho el precio porque se debe quedar bastante.

      Por mi parte me plantearé si puedo encontrar un POD local que por 4 euros me imprima la aventura como Lulu, que parece que con el PDF ganáis más dinero.

      Respecto a la comparativa con La Marca ¿qué tamaño tiene el módulo? Siempre pensé que las aventuras de la marca son demasiado grandes y que un formato tipo Comic-book americano sería más adecuado que el A4, pero es solo una opinión.

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    2. Sí, nuestra idea inicial era obtener 1€ por ejemplar físico vendido, y que el total no superase los 5€, pero en esa combinación no entraba la cruda realidad. Lulu carga mucho el precio y, costes de impresión aparte, se lleva casi todo el pastel. Por eso bajé nuestras ganancias a 21 céntimos (ajustando el PVP a 5€ + IVA), pero hablando con mi compañero decidimos volver al plan inicial de obtener 1€ por ejemplar.

      El módulo tiene tamaño Letter (el estándar americano). Hemos querido seguir el formato utilizado en las 2 ediciones de AD&D y en C&C. El formato A4 de Clásicos de la Marca personalmente me molesta un poco (el 99% de la biblioteca rolera que tengo usa Letter o Half-Letter).

      El caso es que Clásicos de la Marca tiene un precio muy competitivo, otro punto más a favor de esa línea de módulos. Desconozco si es gracias a que han sabido obtener un coste de producción bajo o a que han minimizado/renunciado a los beneficios, pero mientras nosotros dependamos de Lulu, el precio de cada módulo de Tule estará en torno a los 6€ (32 páginas b/n tamaño letter con portada a color engrapada).

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    3. Lo del Marca siempre lo han dicho ellos; son una asociación sin ánimo de lucro, y eso es hiper importante ya que solo tratan de recuperar costes (y si alguna vez sacan superávit siempre lo reinvierten) lo cual les honra como "editores".

      Por otro lado, 6€ no es mal precio. Solo me apena que Lulu se quede con tanto, pero también es cierto que sin ellos igual no existiría el producto. Piensa en los viejos módulos de Zinco, que valía 750 pts o incluso llegaron a 1000. Han pasado muchos años pero los precios van por ahí.

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    4. Ahora que lo comentas, hasta ahora no hemos dicho nada en público, pero hablamos con C. que los pequeños beneficios que obtuviéramos con Publicaciones Némesis los revertiríamos en publicar nuevo material, principalmente en hacer pruebas de impresión ya que a día de hoy es nuestro único gasto.

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  3. En cuanto haya oferta de gastos de envío me lo traigo pa' casa.

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    1. Gracias Nirkhuz, con Lulu es buena idea aprovechar esas ofertas porque salen bastante a menudo. A veces incluso ponen los gastos de envío a 0€. De todas formas, para cualquiera que me siga en G+, iré poniendo aquellas ofertas de las que me entere en mi colección de RPGs Clasicotes.

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  4. Pues ya estoy esperando a que llegue el mío, que me habéis ganado con la temática.

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    1. Muchas gracias Cronista, ya nos contarás qué te ha parecido.

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  5. Yo me lo he comprado ya en pdf, y esperando a que salga una oferta de lulú para el físico, que en mi panda lo compraremos al menos 3. De lo poco que he leído del modulo me gusta mucho, esa mezcla entre varias cosas chulas que me encantan. Muy buena currada Javier!

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    1. Gracias Borja, por nuestra experiencia el módulo funciona bien en mesa porque es muy clásico en sus planteamientos (muy de finales de AD&D 1 y principios de AD&D 2) y cualquiera identifica al instante qué está ocurriendo —no hay "razas rarunas usando tecnología extraña" ni grandes planteamientos existenciales... El dungeon que tiene es pequeño pero a cambio el módulo posee un ambiente y una trama sólidos, sin grandes encarrilamientos, deux ex machina y cosas similares.

      Es un humilde módulo de iniciación pensado para ser jugado y para que se complemente bien con el resto de módulos y suplementos que tenemos pensado editar.

      Avisaré en G+ sobre las ofertas, ¡salud!

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